PRINCIPIOS SOLID

Te ayudamos a implementar estos principios que facilitan el proceso de desarrollo de software.

Nuestro Framework sigue las buenas prácticas de los principios SOLID

SOLID es el acrónimo que acuñó Michael Feathers, basándose en los principios de la programación orientada a objetos que Robert C. Martin había recopilado en el año 2000 en su escrito «Patrones y principios de diseño del software».

Los cinco principios SOLID son:

Responsabilidad única

Una clase debería tener una (y solamente una) razón para cambiar.

Abierto/cerrado

Las clases deberían estar abiertas a su extensión (herencia, por ejemplo) y cerradas a su modificación.

Sustitución de Liskov

Una clase derivada debe poderse sustituir por su clase base sin alterar el funcionamiento de la aplicación.

Segregación de la interface

Se deben generar interfaces que definan pocos métodos y sean para una finalidad en concreto.

Inversión de dependencias

Las dependencias entre clases se deben realizar mediante abstracciones, no con clases en concreto.

Proporcionando las siguientes ventajas en nuestros clientes:

Homogeneidad

Un código homogéneo permite una mayor colaboración entre desarrolladores, ampliando o modificando los desarrollos de software con menos complicaciones.

Fiabilidad

Estos principios favorecen el desarrollo de tests, asegurando la más alta calidad en el código fuente.


Reputación

Un código fuente de mayor calidad incrementará el valor de su inversión en desarrollo de software y evitando que se devalúe en el tiempo.


Nuestro Framework con enfoque DevOps

Hemos desarrollado un Framework propio en el que reflejamos toda nuestra experiencia a lo largo de los años en el desarrollo de software a medida.

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